Fortsættelse af artiklen om "Combat" kampstyringssystemet.
Første del findes HER.
Som det blev sagt i artiklens første del - i den anden del præsenterer jeg artiklens tekst i originalen.
"Hvordan ukrainsk programmerer skabte Battle Management Software".
Evgeny Maksimenko byttede et behageligt kontor i et it -selskab med gratis snacks, komfortable stole og underholdning til beskedne to værelser i udkanten af hovedstaden.
De er intet andet end billige møbler, en ventilator og en plakat på væggen.
Maksimenko tog en langvarig ferie for egen regning, opgav fordele og arbejder 12-14 timer om dagen.
For hvad? I det sidste halvandet år har han og seks entusiaster, han fandt på Facebook, udviklet realtidsbekæmpelsessoftware - Combat vision.
I fredstid elskede en 31-årig specialist i virksomhedens automatiseringssystemer hos et stort ukrainsk it-selskab at spille airsoft.
Han stiftede endda et par patriotiske uddannelsesklubber med partnere, for eksempel Airsoft Real Military Simulation.
Det var der, han først prøvede kampstyringssoftware.
”Vi spillede en legetøjskrig og besluttede at gøre noget, der ligner amerikanske systemer. Det er meget lettere at koordinere et hold, når man ser, hvad hver af spillerne laver,”forklarer Maksimenko.
Forfatteren demonstrerer, hvordan systemet fungerer.
Måske under iForum i Kiev.
Bemærk tablettaktisk brystpose.
Da begivenhederne i Volnovakha skete, troede han, at da vores militær intet havde - ingen form, ingen kommunikationsmidler, ingen udvekslingsmidler - ville den enkleste version af et system til koordinering af handlinger passe dem.
”Vores software giver dig mulighed for at undgå venlig ild - det er, når venlige mennesker skyder på deres egne mennesker. Og så var det 60%,”husker Maksimenko.
Oprettelse af applikationer
Tilbage i 2012 lavede han og hans venner en Android -app til deling af steder, civile som Google+.
Nogle ekstra funktioner er blevet tilføjet til militæret - evnen til at påføre en taktisk situation, korrekt beregne afstanden til og fra et objekt (under hensyntagen til terrænets egenskaber), anvende et koordinatnet, kommunikere og give ordrer.
Systemet er naturligvis sikkert.
De lavede en beskyttelse på tre niveauer for hende - de begrænsede adgangen til selve enheden, krypterede dataene og de kanaler, som de transmitteres igennem.
”Det mest sårbare punkt er tabletskærmen med den indtastede adgangskode.
Selvom fjenden opfanger de beskyttede oplysninger, vil han bruge mere tid på at dekryptere dem, end det vil være relevant, men ingen forhindrer brugeren i at gemme et skærmbillede af kortet samt tage et foto af et papirkort … , - siger Evgeniy.
Forfining af den militære version har været i gang i et år.
Da der er tale om et privat initiativ, bevilger staten heller ikke midler til det.
Alt er gjort for private investorers penge.
På spørgsmålet om investeringsbeløbet er Maksimenko lidt flov, men siger derefter, at det ville være nok at købe en treværelses lejlighed i Kiev (kvadratmeterprisen i hovedstaden pr. 18. august var 1.500 dollar).
”Vi havde aldrig et mål om at sælge systemet til staten. Vi ville fremskynde processen med at overføre efterretninger fra soldater til befalingsmænd. I de divisioner, som vi havde penge nok til, blev målet nået,”forklarer it -specialisten.
Med penge fra frivillige fra David Arakhamias * People's Project købte fyrene bærbare computere, tablets og periferiudstyr.
* Aktivist for Nikolaev Maidan og medlem af "Folkets milits".
Tabt i oversættelsen
Det største problem, der endnu ikke er løst, er manglen på et normalt kommunikationssystem med dataoverførsel.
Tidligere talte militæret på næsten de samme walkie-talkies som vagterne i supermarkeder.
Nu er situationen lidt bedre, men langt fra ideel.
For at være 100% sikker på nogle oplysninger, skal du se dem personligt.
Derfor er det nødvendigt at sikre tilstrækkelig transmission af ikke kun stemme, men også foto / video.
Dette er muligt med Combat vision -systemet.
Generaler bruger faste kanaler til kommunikation, og almindelige soldater får ikke sådanne systemer.
"Vi har udstyret flere regimenter på niveau med enhedschefer, leveret omkring 70 enheder, og det er kun begyndelsen," siger Evgeny.
For at flytte til et lavere niveau er der på den ene side ikke penge nok, og på den anden side vil tabletterne kun forstyrre soldaterne.
Enhederne købes direkte i Kina - det er svært at have råd til beskyttede gadgets med mærkevarer, de er dyre og holder lidt penge.
Derfor skal udviklere konstant kommunikere med repræsentanter for producenter og rapportere problemer med software.
Men det tager en enorm mængde tid, så Maksimenko leder efter adgang til flere kontaktproducenter fra Mellemriget, som kan levere en direkte dialog med ingeniører.
Der er yderligere to grunde til den utilstrækkelige udbredte distribution af systemet: kompleksiteten i den oprindelige konfiguration og det lave niveau af brugeruddannelse.
For at bruge det skal du have mindst grundlæggende viden om geografi og militære anliggender, mens mange soldater ikke engang kan bestemme, hvor nord er.
Det skal også konfigureres og tildeles brugerrettigheder.
Hvis du gør systemet massivt, så vil der ikke være ressourcer nok til at træne alle soldaterne.
”Gentagne gange forsøgte vi at lære gutterne, men så viste det sig, at nogle af dem blev demobiliseret, nogen blev overført til en anden enhed og lignende. Vi måtte gå igen og lære nye mennesker,”forklarer udvikleren.
Og det almindelige militær er ikke for bevandret i gadgets og software.
På trods af systemets enkle grænseflade fungerer det kun godt, hvor der er en professionel, der kan betjene komplekset som helhed.
Maksimenko er dog optimistisk - på det seneste forstår flere og flere mennesker behovet for automatisering.
Selv for et år siden var det let for ham at formidle sin idé til den øverste hærledelse - efter Maidan dukkede mange bekendte op i de højeste magtklasser, der hjalp med at organisere møder med de rigtige mennesker.
Systemet kan stadig finpudses og finpudses.
"Vi gjorde kun 5% af det, vi kunne have gjort," klager Maksimenko.
Ideelt set skal du integrere det i smarte briller og forbinde med andre systemer.
Men det er en fjern fremtid.
Efter at systemet er færdiggjort til militæret, håber udviklerne, at det militære lederskab, der er afhængig af verdens erfaring, vil vurdere effektiviteten af brugen af automatiseringssystemer og vil være interesseret i at levere deres enheder på egen hånd.
Derefter vil Evgeny Maksimenko kunne vende tilbage til et behageligt kontor og fortsætte med at arbejde i det største selskab i Ukraine.
Men vil hun det?
Slut på artikel
Yderligere data, som jeg har indsamlet
For vores almindelige klient fra MI6 er ComBat -versionen 0.0.7.
Py. Sy.: Vi arbejder på MK-61-versionen til Stirlitz.
Seneste opdateringer:
- Interface redesignet til Android 4.4.
- Et nyt system til styring af kort efter lag med automatisk udskæring fra onlinetjenester.
- Kort i ubegrænset størrelse
-Nyt system til fil-for-fil download af kort fra serveren (med yderligere understøttelse af onlinekort OSM, General Staff og andre)
- Ny optimeret dataoverførselsprotokol, der er i stand til at fungere over digitale radiokanaler med lav hastighed.
- Avanceret spiller med historik over begivenheder og meddelelser.
- Nyt forbedret chat- og hurtigkommandosystem.
- Nyt system med kampstatusser for brugere og grupper.
- Mulighed for at opdele rettighederne til at se etiketter og lag efter grupper og brugere.
- Generalstabens net.
- Understøttelse af det kartografiske koordinatsystem SK-42.
- Blokering af en konto efter anmodning fra brugeren.
- Automatisk oprettelse af mærker ved hjælp af afstandsmålere.
- Tilføjet en tilstand til rotation af kortet i visningsretningen.
- Kompasset fungerer korrekt i enhver position på enheden (ikke kun vandret).
- Rettet fejl ved beregning af koordinater på store kort.
I den næste opdatering forventer brugere af ComBat -systemet:
- System til anvendelse af intelligens på video fra UAV.
- Understøttelse af onlinekort på mobilklienten.
- Voice over chat.
- Forbedret brugervenlighed af alle menuer.
- System til styring af ikoner på serveren.
- Overvågning af sundhedsparametrene for hver jagerfly.
- Automatisk rapport om skade i tilfælde af afvigelse fra normen.
- Fixering af dødsstedet, hvis enheden fjernes fra kroppen.
- Automatisk blokering af brugeren efter døden for at forhindre uautoriseret adgang.
Et sådant system blev oprettet i Kiev og fungerer i ATO -zonen.
Jeg besluttede ikke at deltage i skjult kampagne til fordel for Ukraines væbnede styrker, som nogle ville tro.
Også i mit hjemland er ikke alt sødt, og hæren har ikke engang snørebånd nok.
Og jeg opfordrer dig ikke til at fange den ukrainske programmerer eller angribe systemserveren, som andre beslutter.
Hvem har brug for det - allerede i kendskab og modforanstaltninger er jeg sikker på, er taget.
Jeg gav lige et eksempel på at organisere folks hjælp til hæren.
Og jeg vil slutte med et citat fra stedfortræderen for statsdumaen i Den Russiske Føderation Olga Batalina: "Hvert styrken i ethvert land er dets folk."
Primære kilder: