Ukrainsk initiativ
I 2016 var en af dem, der besluttede at oversætte augmented reality -teknologier på et militærspor, det ukrainske selskab LimpidArmor Inc. Præsentationen af systemet udviklet af hende, baseret på de oversøiske spillebriller Microsoft HoloLens, fandt sted på den traditionelle udstilling "Zbroya ta bezpeka 2016". Ifølge udviklernes idé ville den mest optimale være brugen af sådanne enheder inde i tankene for at give operatører en "transparent rustning" -tilstand ved 360 grader. Til dette er pansrede køretøjer udstyret med video- og termiske billedkameraer udefra og er også integreret med indbyggede systemer, herunder FCS i T-64-tanken.
Dette giver dig mulighed for at overlejre driftsparametrene for kraftværket, observations- og navigationsudstyr og andre vigtige oplysninger om augmented reality -billedet. I alt har ukrainske udviklere produceret tre generationer af deres systemer, hvoraf den sidste kaldes Land Platform Modernization Kit. I denne model blev det blandt andet muligt at oprette forbindelse til rekognoseringsdroner, der svæver over slagmarken.
”Nogen ser hastigheden og forsyningen med benzin, nogen - observationskomplekset. Med andre ord tilbyder vi en omfattende løsning, der er i stand til at visualisere næsten alle processer relateret til styring og udveksling af oplysninger mellem operatører af landtransport samt reducere tab , - siger Mikhail Grechukhin, grundlægger af opstarten LimpidArmor Inc.
På trods af at Grechukhin er veteran fra ATO, vakte teknologien ikke stor begejstring fra forsvarsministeriet. Men det var inkluderet på listen over de 27 mest betydningsfulde videnskabelige udviklinger, der giver et teknologisk gennembrud for Ukraine.
En meget interessant ting i øvrigt - se. Listen over ukrainske innovationer indeholder en ny form for kulstof- og billelarver, der er i stand til at fordøje plastaffald. Augmented reality -briller baseret på Microsoft HoloLens -arkitekturen findes i afsnittet "Wonders of Information Technology" samt i shortlisterne over forskellige teknologipriser, men ikke i den ukrainske hær. Grechukhin ville endda sælge en så værdifuld idé i NATO -lande, men europæerne begrundede rimeligt, at hvis der var behov for sådan noget, ville de fuldstændig mestre dets uafhængige produktion. Desuden er teknologien langt fra ny. Den eneste fordel ved de ukrainske "pansrede briller" var de lave omkostninger. På dette tidspunkt forberedte HoloLens udviklingsselskab sig allerede på at præsentere en militær version af dens udvikling, som for altid overskyggede det ukrainske håndværk.
Point - til hver tiende soldat
Nu trænger augmented reality gradvist ind på alle områder af menneskelig eksistens. For eksempel kan du nu, selv på budgetbiler, finde indikatorer for grundlæggende oplysninger om bilens tilstand, placeret foran forruden. Og i den midterste priskategori er den manglende fremspring på glasset foran føreren allerede blevet en regel om dårlig smag.
En sådan teknik ser allerede ganske velkendt ud på hjul, flyvende og pansrede køretøjer, men i tilfælde af individuel brug er alt ikke så enkelt. Hvis vi kasserer legetøj som Pokemon Go og animerede typer af 200-rubel og 2000-rubel regninger, så er det blevet en alvorlig udfordring at give brugeren udvidet information om verden omkring dem i realtid, selv for globale teknologiselskaber. Google var den første til at brænde på dette med Glass -projektet, som blev bredt annonceret og ventet med spænding, men i sidste ende viste det sig at være en skuffelse.
Men i et stykke tid udviklede DARPA en udvikling, der meget lignede Google Glass, kaldet ARC4, som senere ikke blev en produktionsmodel. Faktisk var det en bærbar hjelmmonteret indikator, der informerede krigeren om de vigtigste ting på slagmarken - placeringen af hans enheder, et kort over området og også fjendens placering. I et stykke tid testede amerikanerne enklere informationsteknologi - tablets, smartphones og bærbare computere, men kom til den konklusion, at alt dette for alvor distraherede krigerne fra den konstant skiftende taktiske situation. Derfor, som i tilfældet med ARC4, skal oplysningerne vises direkte i soldatens synsfelt, så hans hænder også forbliver frie.
Selve tanken om at udvide informationsfeltet for hver amerikansk soldat under slaget forlod ikke militærets sind. I 5 år har Microsoft udviklet en militær version af sine HoloLens -spilbriller. Som du kan se, fulgte Microsoft ikke Googles vej og udviklede ikke en universal augmented reality -enhed, men tilbød i første omgang et nicheprodukt, der var kompatibelt med Kinekt -spiludstyret. I fremtiden steg efterspørgslen efter det betydeligt, især fra industrien, servicesektoren og endda kirurgi. Naturligvis kunne en nyhed med et sådant potentiale ikke gå glip af i Pentagon, og Microsoft startede en forsvarsordre, der samtidig indsamlede anklager om at støtte amerikansk militarisme.
HoloLens er en sofistikeret enhed, der genererer visuals foran brugeren i overensstemmelse med hovedets rumlige position og de opgaver, der skal udføres. Enheden er udstyret med fire kameraer (to på hver side af brillerne), der orienterer enheden i den omgivende verden og flere mikrofoner. HoloLens kan genkende tale, flere fagter og vigtigst af alt blande et ægte billede med en syntetiseret. Den nuværende Windows 10 -version af HoloLens 2 koster omkring $ 3.500.
I den militære specifikation er brillerne baseret på anden generation af design. "Bekæmp" HoloLens bør blive hovedelementerne i IVAS (Integrated Visual Augmentation System), der forener våbensyn, navigation og en lang række andre informationskilder i et enkelt felt af termisk og infrarød vision. Samtidig er glassene trådløst forbundet til observationssystemerne for personlige håndvåben, hvilket er en vigtig fordel ved skydning fra hjørner og andre læ. I denne version parres "smarte" briller med udstyr fra den lovende amerikanske serie af personlige våben Next Generation Squad Weapons. Hertil kommer, at i krigernes synsfelt kan briller f.eks. Projektere planen for bygningen, hvor enheden er placeret, og placeringen af hver jagerfly.
Få øjenvidner, der har formået at prøve nyheden, hævder, at nu kan en rigtig kamp ligne en gamer -shootout i "Call of Duty". Blandt bonusserne foreslår udviklerne at indføre trænings- og træningsmetoder i systemet samt forbinde brugerens pulssensorer til HoloLens for at vurdere hans funktionelle tilstand. For de barske forhold i militærlivet, analogt med den ukrainske udvikling, er HoloLens indesluttet i et stødsikkert kabinet og udstyret med et batteri designet til fire til fem timers kontinuerlig drift.
Glassene, både i den fredelige og i den militære version, er ikke forbundet med nogen hovedenheder (tablets, smartphones og bærbare computere), og dette er et seriøst plus med hensyn til autonomi. Og hvor er det nu uden kunstig intelligens? I HoloLens 2 IVAS er den smarte maskine ansvarlig for målindsamling, sporing og identifikation. I øvrigt er dette en meget nyttig ting i sådan en gadget. Blandt veteranerne fra de amerikanske militære operationer er der kritik af sådanne højteknologiske legetøj. Årsagen ligger i vanskeligheden ved at identificere "ven eller fjende" i det kombinerede synsfelt af infrarød og termisk stråling. Amerikanske brugere kan kun håbe på en AI, der er i stand til at afgøre, hvem der er fjenden, og hvem der er en kammerat i kamp. Desuden planlægger det amerikanske forsvarsministerium at købe omkring 40 tusind af disse fashionable militære tilbehør næste år, som vil udstyre hver tiende soldat med dem.