En veltrænet snigskytter er en meget dyr fighter, men omkostningerne ved hans træning tilbagebetales mange gange, hvis hans evner bruges klogt. Da alt altid har kredset om penge, er det ikke overraskende, at uddannelsesomkostninger forsøger at reduceres til et minimum, og ideelt set for at gøre det muligt at bruge enhver soldat som en snigskytte. For et halvt århundrede siden virkede det umuligt, da du ikke bare kan tage og forbedre en persons færdigheder uden at bruge hverken tid eller penge, var den eneste mulighed at forbedre våbnet, men her kan du ikke hoppe for langt, da snigskytteriflen kombination bestemmes af dens effektivitet af den svageste parameter. Så det smukkeste og mest præcise våben i hænderne på en uforberedt person vil ikke være i stand til at vise gode resultater, ligesom en god snigskytteres færdigheder vil blive lænket af den lave kvalitet af våben og ammunition.
Grundlæggende behøver du ikke meget intelligens for bare at skyde, men for at skyde og ramme på ekstreme afstande, og selv med høj nøjagtighed, skal du vide meget mere, end hvor aftrækkeren er. Alt tages fuldt ud i betragtning, fra området til målet til luftens fugtighed, og alt dette skal enten beregnes eller erstattes med en meget stor oplevelse. Med udviklingen af elektronik blev opgaven med at ramme fjenden på lange afstande forenklet, det kom til det punkt, at selve synet foretog alle de nødvendige justeringer, og alt der var tilbage var at fange fjenden i synet og trykke på aftrækkeren. Dette gav imidlertid ikke alle mulighed for at blive i det mindste en præcis skytte, da fjenden meget sjældent står stille og oftest bevæger sig hurtigt nok. Desværre har kuglen også sin egen hastighed, og slaget på målet forekommer ikke i det øjeblik aftrækkeren trækkes, men noget senere, med andre ord, for at ramme et bevægeligt mål, er det nødvendigt at foretage en korrektion for hastigheden på dens bevægelse, og dette er ikke den vigtigste opgave. enkel.
Det var indtil for nylig nu, ifølge TrackingPoint, kan absolut enhver blive en snigskytte. For at være ærlig, kan jeg personligt ikke tro, at alle, der har to hænder og mindst et "arbejdende" øje, vil være i stand til præcist at ramme fjenden på lange afstande, men nogle øjeblikke får dig til at tro, at hvis ikke nu, så i den nærmeste fremtid det bliver virkelighed. På CES 2013 præsenterede virksomheden sit edb -snigskytterkompleks, der var i stand til delvist uafhængigt at skyde mod fjenden, men stadig i nærvær af en person.
Hovedessensen i virksomhedens udvikling ligger ikke så meget i våbnet som i observationsenheden, der uafhængigt tager hensyn til alle de ændringer, som skytten skulle foretage før, herunder målets hastighed, og kan betydeligt lette brugen af våben. For at forstå hovedkernen i udviklingen er det nødvendigt at adskille, hvordan processen med målretning og affyring vil foregå nu. Først retter skytten våbenet mod målet og markerer det valgte mål. Synet husker skytterens valg og venter på en yderligere kommando. Efter at skytten er klar til at skyde, sætter han våbnet i alarmberedskab, men skuddet vil ikke ske, før skytten igen retter våbenet mod målet. Skuddet sker automatisk, så snart våbnet er rettet mod målet. Det er bemærkelsesværdigt, at der ikke skal foretages korrektioner, det er nok bare at kombinere målet med syets trådkors, som i de fleste computerspil foretager synet alle rettelser på egen hånd.
Her er sådan en teknisk fremgang inden for skydevåben. I øjeblikket vil virksomheden frigive tre versioner af sådanne våben: en til.338 LM -patronen og to til.300 WM -patronen. De lover muligheden for fjernbetjening til iPhone og iPad, det er ikke klart hvorfor, fordi du ikke kan dreje et våben eksternt osv. Og så videre.
Generelt forekommer det mig, at en sådan enhed er god for alle, bortset fra at den skyder uafhængigt, uanset hvad man måtte sige, men denne mulighed skulle stadig overlades til en person, ikke en computer. Alligevel er en person ikke et værktøjsmaskine og er ikke altid klar til at fyre. Men hvis dette våben blev suppleret med et værktøjsmaskiner, der har evnen til at dreje riflen i den ønskede retning, ville fjernbetjening fra en smartphone eller tablet og et automatisk skud, når der sigtes mod et mål, være efterspurgt. Og vigtigst af alt, så kunne virkelig enhver helt trygt ramme fjenden, for ud fra disse færdigheder ville han kun have brug for evnen til at stikke en finger ind i berøringsskærmen. Selvom der allerede nu kræves et minimum fra skytten, nemlig at blive fuld, så hans hænder ikke ryster, selvom denne elektronik meget vel kan kompensere.
Sammenfattende skal det bemærkes, at enhver innovation er nyttig, selvom den viser, at det er umuligt at gøre det på den måde, det blev gjort. I dette tilfælde tror jeg, at et sådant system er mere relevant for våben, der ikke har direkte kontakt med skytten. Imidlertid er det uvist, hvordan udviklingen af våben vil foregå i fremtiden, måske er det rigtigt, at der snart kun er brug for en person som værktøjsmaskine til våben, og alt resten af våbnet vil blive udført af sig selv, som beskrevet i mange litterære værker. Efter alt er meget af det, science fiction -forfattere har beskrevet, allerede ret virkeligt, og nogle gange kommer tanken i tankerne om, at designere henter deres ideer fra science fiction.
Og endelig om det økonomiske spørgsmål. Al denne lykke vil være omkring 17 tusind dollars værd, jeg tror, at prisen ikke løber meget, afhængigt af hvilken slags ammunition der bruges. Om selve våbnets egenskaber, bortset fra oplysninger om den anvendte ammunition, er der ingen data endnu. Det er svært at sige, om det er det værd, men jeg tror, at blot ved at producere "smarte" seværdigheder, der kunne installeres på de fleste rifler, ville virksomheden have haft meget mere, selvom dette marked allerede er besat af andre, men TrackingPoint -specialister ved bedre …