I en af "Sunday Hypnotoads" -afsnittene på REN-TV i sektionen "Militær hemmelighed" blev jeg overrasket over at erfare, at den amerikanske hær hurtigt mister sin styrke og magt på grund af det faktum, at den aktivt bruger forskellige computertræninger komplekser til soldater. Hvad mig angår, handler det ikke om træningskomplekser, men det er ikke meningen. Konklusionen er, at på ARMY-2016 forum var der bare en kæmpe sal dedikeret til netop sådanne komplekser.
Og alle de betjente, der arbejdede på disse komplekser, talte enstemmigt enstemmigt om behovet for sådanne simulatorer. Især for værnepligtige. For hvem er hemmeligheden ved, at nutidens unge ikke kommer til hæren fra ploven, men fra computeren? Ja, for ingen. Resultatet er følgelig som følger. Det er en ting "Contra" eller "Battlefield", en anden ting - et rigtigt våben.
Træningskomplekset er netop sådan en bro for en uvidende fra OBZH i stedet for det tabte CWP. Iagttages i øvrigt, det er en skændsel.
På trods af at forummet blev afholdt for den tredje dag, nåede kun få til udstillingen af simulatorer. Vi var den første af presserepræsentanterne. Du kan forestille dig, hvordan vi blev mødt der … Som pårørende.
Da jeg var lidt forsinket og filmede det, der var på gaden, blev ansvaret fordelt af dem selv. Min partner gennemgik samvittighedsfuldt næsten alle træningskomplekser, og jeg filmede denne sag. Som man siger, er den, der stod op tidligere, den med de automatiske maskiner. Selvom der ikke kun var maskiner. Og jeg skød ikke bare.
Samtidig med os var der tre VIP -gæster på udstillingen, at dømme efter deres badges. Klart effektive ledere, for de så alle ens ud: cirka 30 år gamle, en blå dragt med glans, sorte sko og et ubarberet ansigt i stil med Ivan Urgant. En klar type.
Så muntert og inderligt gennemgik disse herrer tre komplekser, og ingen af dem kom engang tæt på, hvor de skulle. Betydeligt, men naturligvis, er deres styrke ikke i evnen til at skyde. Og sådanne formodentlig computerkæmpere har vi mere end nok.
Hvad er et træningskompleks? Det er simpelt. Dette er en bro for en, der ved, hvordan man stikker en mus mellem en computer og et rigtigt våben. Som uddannelseseksperterne siger, hvis du først lærer det grundlæggende ved hjælp af en computer, så er besparelserne indlysende.
Så lad os gå.
Det første kompleks var fra den ældste og mest hæderkronede virksomhed i landet, TsNIITOCHMASH, som ligger i byen Klimovsk, Moskva -regionen. Født som Research Institute of Small Arms for Aviation (NIISPVA), er instituttet i dag et af centrene for udvikling og test af våben.
Komplekset er et træningssystem i to trin. For det første lærer de på computerskærmen elementære ting: hvordan man korrekt kombinerer det bageste syn med det forreste syn, hvordan man tager føringen i vinden osv. I overensstemmelse med "Manual til optagelse".
Alt er ganske enkelt og tilgængeligt.
Simulatoren, som du kan se, giver dig mulighed for at tage hensyn til parametre som vind, dens styrke og retning, fugtighed. Og send en liste over fejl begået af skytten. Dernæst kommer øvelsen med MMG.
Dette er et skydestand. "Branden" udføres på målrettede mål, der vises på skærmene. Skærmene kan bevæge sig i begge retninger med forskellige hastigheder.
Den brugte MMG er ikke engang rigtig MMG. Den pneumatiske aktuator giver dig mulighed for perfekt at simulere rekyl, forvrænger boltholderen og kaster maskingeværet. Meget realistisk.
Og efter afslutningen af "skydningen" kan du gøre detaljeret rede for hvert skud.
PTV-24, MiG-29-simulator fra Skt. Petersborg. Giver dig mulighed for at simulere alle opgaver inden for aerobatic, navigation og kampbrug af MiG-29.
Så var der kampvogne.
UDS-166, fremstillet af Ural Design Bureau of Transport Engineering. Nizhny Tagil.
Simulatoren giver dig mulighed for at studere alle maskinens komponenter og mekanismer.
I-172. Giver dig mulighed for at studere og lære at eliminere alle mulige sammenbrud og funktionsfejl i forbindelse med betjeningen af den automatiske læsser. Og også udføre vedligeholdelse og rutinemæssig vedligeholdelse.
I-676 fra Kurganmashzavod.
Det samme som for tanken, kun for BMP.
Til uddannelse af chauffører af pansrede køretøjer.
På venstre skærm, hvad føreren ser, til højre operatøren.
"Bro-2000". Produktion af Kronstadt -koncernen.
Simulatoren er beregnet til træning og øvelse af beregning af GKP-Shturman. Simulerer bevægelse af et skib i et skiftende miljø, har til formål at løse navigationsproblemer, manøvrering, undgå kollision og alt, hvad skibets personale støder på under sejlads.
Dette er det eneste kompleks, som du har brug for at kende til navigation og andre navigationsproblemer. Vi kunne ikke engang løfte ankeret, vi fandt ikke hvordan. Og beregningen af simulatoren gik til frokost, tilsyneladende …
Kan nogen fra læserne, der forstår, forklare i kommentarerne, hvad de skal trække efter?
Da vi ikke havde styr på havet, vendte vi tilbage til landet igen. Det næste var et kompleks med et meget langt navn: "Elektronisk simulator til brandtræning af et forstærket motoriseret riflehold" fra NPO RusBITech.
Dette kompleks er fuldt ud i brug på centret til uddannelse af MSV i Mulino, nær Nizhny Novgorod. Meget imponerende med hensyn til farve og forståelse.
På simulatoren kan du bruge alle våben i tjeneste med MSO. Granatkastere, maskingeværer, snigskytteriffler. Selv AGS.
Komplekset giver dig mulighed for at udføre øvelser ikke kun i et abstrakt område, men for at simulere et specifikt område. Enhver af dem indlæst i simulatorens hukommelse. Og skab der en kamp af en meget anden karakter. Min partner kæmpede f.eks. Med et motoriseret riffelhold forstærket med to kampvogne. Så det ikke virker lidt.
Til at begynde med var Roman bevæbnet med en granatkast og et kort kursus om, hvordan man bruger det. Og så befalede de "Ild!" To kampvogne tog 5 granater (en fejlede). Ikke dårligt for første gang.
Infanteriet blev behandlet ved hjælp af AGS-30.
Der var også en kort instruktion om, hvordan "gaflen" skulle organiseres korrekt, en nulstilling blev udført, hvorefter kommandoen "Lad os løbe væk!" Blev givet.
Efter afslutningen af skydningen kan du spille hele kampen og sortere fejlene. Videoen viser det dog bedre.
Og jeg vil afslutte emnet simulatorer med et produkt fra Dinamika -virksomheden. Ka-52 helikoptersimulator.
Sådan ser kontrolpanelet i komplekset ud, som er placeret uden for simulatoren. Selve simulatoren er en enorm cylinder, fem meter høj, inden i hvilken der er et helikoptercockpit.
Sådan observerer operatøren af komplekset praktikanterne.
Og han ser hele udviklingen af helikopteren.
Nu inde.
Flere videoprojektorer giver miljøet.
Udsigt over simulator kabinen.
Jeg ved ikke, hvor troværdigt det er, men det ser fedt ud.
Når himlen pludselig begynder at vende og adlyde kontrollen, begynder selv en lille smule svimmel, alt er så troværdigt.
Et bestemt resultat. Simulatorer er nødvendige og nyttige for enhver hær. Især når det kombineres med praktiske øvelser.